約 2,138,838 件
https://w.atwiki.jp/witcher3wh/pages/154.html
前々作「The Witcher」と前作「The Witcher2」のおさらい程度の年表。 参考 公式年表 The Witcher1以前の物語に関しては原作小説を読むしかない。 The Witcher 1270年 5月 死亡したと思われていたリヴィアのゲラルトが、"狼流派"ウィッチャーの拠点『ケィア・モルヘン』に姿を現す。 しかし彼は記憶を失っており、ワイルドハントにも追われていたが、女魔術師トリス・メリゴールドらの活躍により一命を取り留める 同時期にケィア・モルヘンが「サラマンドラ」と名乗る盗賊団に襲われ、多くの命が奪われウィッチャーの秘法も盗まれた。 賊の主要人物と思われるアザル・ジャブドとプロフェッサーの2人を追って、ゲラルトは旅に出る。 6月 ゲラルトはテメリア王国の首都ヴィジマにたどり着き、トリスと見習い医師シャニらの協力の元、盗賊団サラマンドラの調査を続ける。 彼はここで多くの人々の企みや計画に巻き込まれ、非人間族のゲリラ組織「スコイア=テル」、テメリアの宗教騎士団「炎の薔薇の騎士団」、テメリアの諜報機関の者たちとも関わることになった。 7月 ゲラルトはアザル・ジャブドの襲撃を受けるも、トリスや女魔術師教会と商人ギルドの協力を得、プロフェッサーを倒しサラマンドラを崩壊させる。 しかしテメリア国王フォルテストの娘アダは、ひそかにサラマンドラと繋がっていた。アダはゲラルトを始末しようとする。 ゲラルトはトリスの魔法でヴィジマから遠く離れた『マーキー・ウォーターズ』に逃げ延び、ここでまたしても、スコイア=テルと炎の薔薇の騎士団との戦いに巻き込まれていく。 8月 ヴィジマに戻ったゲラルトだったが、街は炎に包まれ大混乱に陥っていた。 なぜなら、騎士団とスコイア=テルの戦いが街中で繰り広げられ、凶悪な怪物"ストリガ"が徘徊していたからだ。 ゲラルトはアザル・ジャブドの追跡を諦めていなかった、そして、サラマンドラは完全に崩壊する。 9月 サラマンドラの黒幕は炎の薔薇の騎士団長だった。 彼はウィッチャーの人体変異の秘法を使い、最強の軍隊による理想国家の建国を目指していた。 ゲラルトはこの策略を防ぎ、ウィッチャーの秘法を取り戻した。 フォルテスト王がゲラルトの働きを称賛する中、暗殺者の手が王に忍び寄る。 幸い王の命はゲラルトによって守られたが、暗殺計画の全容が明らかになるまでフォルテスト王はゲラルトを警護として雇用した。 The Witcher 2 Assassins of Kings 1271年 4月 ウィッチャーの活躍むなしく、フォルテスト王暗殺さる。それどころか王殺しの汚名を着せられる。 刺青隊の隊長ヴァーノン・ロッシュの助けを借り、脱出に成功したゲラルトは王殺しの真犯人を突き止める旅に出る。 このときの拷問のショックで1270年5月より失われていた記憶を断片的に思い出す。 イェネファーと灰色の髪の少女に関する記憶だった。 いこう旅の途中で断片的に記憶を取り戻していく。 5月 フロットサムの街でダンディリオンやゾルタンといった旧友たちと再会を果たす。 しかしここでも刺青隊とスコイア=テルとの争いに巻き込まれてしまう。 王殺しの犯人を見つけ、追跡するもポンター谷に逃げられ、そのうえトリスを攫われてしまう。 6月 ポンター谷に辿り着いたゲラルトだったが、ケイドウェン国王と反乱軍との戦争の真っ最中であったため捜索は難航する。 ケイドウェン国王のもとにも暗殺者が姿を現し、今度は撃退に成功する。どうやら暗殺者は女魔術師教会の協力を得ているようだ。 ゲラルトに蘇った記憶の中には驚くべきことに暗殺者に関するものも含まれていた。 ゲラルトが以前命を助け、一時期供に行動していたレソという"蛇流派"ウィッチャーこそが、暗殺者の一人だったのだ。 7月 ロック・ムインの遺跡で北方諸国の諸王とニルフガード帝国、女魔術師教会とのサミットが執り行われようとしていた。 ゲラルトはこの地でついにレソを追い詰め、王殺しの物語に終止符が打たれた。暗殺者を差し向けたのはニルフガード皇帝だった。 8月 ニルフガード帝国が北方諸国に宣戦布告をする The Witcher3 Wildhunt 1272年 5月 記憶を完全に取り戻したゲラルトはイェネファーを探す旅に出る。
https://w.atwiki.jp/urarojiawohe/pages/15.html
精霊ファンタジー世界の文化 基本的にはどの項目も現実世界の16世紀あたりを参考にしているが、一部その水準より発展していたり、先取りしているところもある。調べがつき次第更新されるかもしれない。 衣装 地域や気候によってさまざまだが、基本的にはその地域の風土に合わせた伝統衣装であまり共通の衣装というのはない。ただ、女性が髪を短く切る・ミニスカート・ベールや帽子をかぶらないなどは基本的にはどの地域でも一般的でない。 東西両方とも染色技術はそれなりにあり、都市の人間や裕福な農民ならカラフルな服が着られる。貧しい人は白、茶、紺、赤などその土地の自然染料でかんたんに出せる色を中心に着る。 食事 甘いものや長期保存できる加工品(缶詰など)を作る技術は高くないが、発展した都市なら野菜や穀物などは我々の食べている種類とそう変わらないものが食べられる。地球における南米原産の作物(ジャガイモやトマトなど)は南方諸島からもたらされたり、中央共和国などに元々自生していて200年ほど前に発見されている。 戦争後の東西交流開始により100年ほど前に農業技術が大発展を遂げたため、作物の種類が増え成長も安定するようになった。さらに貿易の発展で裕福ならばさまざまな食物を口にできるように。ただ、地域によっては生業のため肉や魚、乳製品中心の食事だったり、やせた土地で芋しか育たなかったりといったところもある。 住居 その土地の自然の素材で作られる。西方は木造建築も多いが、東方は石造が主流。砂漠地帯のオアシスである共和国も石像や泥レンガの家が多い。南方諸島では神殿や王宮は石造だが住居には竹や植物の葉など通気性の良い素材がよく使われる。遊牧民や商人など移動を生業とする人々は布やフェルトで作ったテントで寝泊まりしている。 医療 細菌やウイルスなどの存在は発見されておらず、病気の原因は体内の血や気、瘴気、霊魂などであるという説が主流。ただ人体の解剖や薬草学の実験などは高いレベルで実施されており、それによる経験に基づいた治療法も理論に基づいて蓄積されている。医療と宗教との関係性が現代より強いため、往々にして医療者はなんらかの宗教者である。 兵器 この世界でいう火縄銃や、爆弾は普通に存在する。銃は現代と比べるとまだマイナーな武器ではあるが、新規技術に親しみのある上流層や都市の兵を中心に使う人も多い。爆薬や大砲はかなり古くからあるので、銃よりずっとポピュラーな兵器となっている。 社会制度と交通 地域によって大きく異なる。西は国内での分裂が激しいため、どの領かというので道の整備されぐあいが天と地の差。最近は上流層や都市での馬車の普及により改善されつつあるが、まだまだ発展途上。対して東は強力な統治体制により高度な駅逓制を実現している。共和国も東の恩恵を受けているため交通の便がいい。南方は陸というより海の交通のほうが発展している。
https://w.atwiki.jp/kyokotan/pages/118.html
トップページ >SS > 長編 > ファンタジーの世界に(仮題)シリーズ ファンタジーの世界に(仮題)1 ファンタジーの世界に(仮題)2 ファンタジーの世界に(仮題)3 ファンタジーの世界に(仮題)4
https://w.atwiki.jp/irohahifumi/pages/160.html
刀剣類 その他 チョコボ 静に支給された『色んなアレ(略)』セットの一つ。 モンスターの一種。仲間にすると乗れる。 欠損箇所:羽一本以外全て アサシンダガー 土宮神楽に支給された。 ティンカーリップ 諫山黄泉に支給された。現在はシグナムが所持。
https://w.atwiki.jp/aroro704/pages/12.html
ファイナルファンタジーXI利用規約(FFXI公式サイトより) はじめに ファイナルファンタジーXIは、プレイオンライン上で動作する、多人数参加型ネットワークゲームです。 以下の文章をお読みいただき、同意の上ご利用ください。なお、ご利用された場合は同意されたものとします。 第1条 定義 「プレイオンライン」とは、株式会社スクウェア・エニックスが提供するオンライン・エンタテインメント・サービスを言います。 「本サービス」とは、「ファイナルファンタジーXI」を言います。 「ユーザー」とは、本サービスをご利用されるお客様を言います。 「当社」とは、株式会社スクウェア・エニックスを言います。 「本規約」とは、ユーザーの遵守すべき規定である、このファイナルファンタジーXI利用規約を言います。 「他者」とは、国内外を問わず、当該ユーザー及び当社以外の第三者(他のユーザーを含む)を言います。 「プレイヤーデータ」とは、ユーザーが本サービスを利用することで当社のサーバー及びユーザーのハードウェア(家庭用ゲーム機又はパーソナルコンピュータ、及びその関連機器を言います。以下同様)に蓄積されるデータを言います。 第2条 本規約の範囲 当社が、本規約のほかに、プレイオンライン上で閲覧できる「ルール&マナー」等で規定する、本サービスに関する利用上の決まり等の一切についても、その名目の如何に関わらず、本規約の一部を構成するものとします。 第3条 本規約の優先適用 ユーザーが、本サービスを利用する場合の一切については、本規約が適用されるほか、プレイオンライン会員規約が適用され、ユーザーはこれを遵守するものとします。なお、本規約とプレイオンライン会員規約の定めが矛盾する場合には、本規約の定めが優先して適用されるものとします。 第4条 本規約の遵守 ユーザーは、本サービスの利用にあたっては、本規約を遵守するものとします。 第5条 プレイヤーデータの消失 オプション設定時等のユーザーの行為、他者の行為又は天災地変、火災、停電その他の不可抗力により、プレイヤーデータの全部又は一部が消失した場合について、当社は何ら責任を負いません。また、当社の判断により、プレイヤーデータの全部又は一部を消失させた場合でも、当社は何ら責任を負いません。 第6条 禁止行為 ユーザーは、本サービスで取得したゲーム上の通貨ギル(G)をもとにして、現実世界で流通する通貨をやり取りしたり、インターネットオークション等でポイント等を売買しないものとします。 ユーザーは、賭博等の犯罪行為又はその準備のために本サービスを利用しないものとします。 附則 本規約は2003年4月1日に実施するものとします。 本規約は2006年2月21日に改訂しました。 第6条の1は、『ギル売り買い禁止』ってことだよね?
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/5044.html
今日 - 合計 - ファイナルファンタジーI・IIの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時51分15秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/6417.html
ファイナルファンタジーII 【ふぁいなるふぁんたじーつー】 ジャンル RPG 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 トーセ 発売日 2007年6月7日 定価 3,800円(税5%込) プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) 廉価版 アルティメットヒッツ2009年7月30日/2,800円(税別) 配信 PS Store2011年2月22日/2,100円 判定 良作 ポイント GBA版を元にあらゆる要素をパワーアップ ファイナルファンタジーシリーズ 概要 GBA版からの変更点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『ファイナルファンタジーII』のPSP移植版。ファイナルファンタジー20周年記念作品のひとつで、「Anniversary Edition」と銘打たれている。 GBA版『ファイナルファンタジーI・II アドバンス』をベースにしており、追加シナリオである「Soul of Re・birth」も収録している。 ゲームバランスなどの基本的な特徴はベースとなったGBA版とほぼ同じであるため、そちらを参照されたい。 GBA版からの変更点 秘紋の迷宮 ストーリーと並行して挑戦できる追加ダンジョン。序盤から挑戦可能であり、世界に三か所ある「秘紋の迷宮」に入り、入り口で言葉をたずねることにより、内部のダンジョンが変化する。以後はフロアごとに言葉をたずねつつ進み、一定数のフロアを突破してボスを倒すと、該当する「秘紋の迷宮」はいったん封印される。三か所すべての迷宮を封印し、「秘紋の聖域」と呼ばれる場所にいる「デュミオン」に話しかけ、なにか言葉をたずねると「フレキオス」との戦闘になり、それに勝利することでキャラクターの専用装備を入手(*1)、ふたたび「秘紋の迷宮」に挑戦可能となる。 各フロアは、入る際にたずねた言葉を元にしたつくりとなっている。たとえば反乱軍の合言葉である「のばら」をたずねた場合、反乱軍が城内で戦っているようなマップへと移行する。 フロア内にいる人物から「特定の敵を倒す」「特定のアイテムを取ってくる」などの依頼をされることがあり、それらを達成すると、新たな言葉を覚えたり、異なるフロアのヒントを入手できる。 もちろん依頼された内容を実行するかどうかは強制ではなく、無視して次のフロアに行ってもかまわない。 迷宮内ではセーブできない。中断したい場合はPSPのスリープ機能のみ。 かなり難度が高く、最序盤でもいきなりミシディアのボス格である「ビッグホーン」が出現する。 言葉には相性があり、直前のフロアと良相性の言葉を選ぶと、フロアの敵の強さや宝箱のアイテムの質が変化する。 たとえば「自然・生物」をあらわす言葉「のばら」と、「物質・人工物」を表す「ミスリル」は相性が悪く、「のばら」のフロアの次に「ミスリル」に挑戦すると、難易度が高くなるといった変化が起こる。 そのため、同じ相性を表す言葉を連続してたずねると、攻略難度は低下する。また、「竜騎士」と「飛竜」といった最良の組み合わせでは、敵が出現しなくなる場合も。 また、「キャラクター」と「言葉」の相性も存在し、すべての「秘紋の迷宮」を突破するまでにたずねた言葉の累計で、もっとも相性が良いキャラクターの専用装備を入手できる。 言葉の相性に関しては、とあるキャラクターから教えてもらえる。また、キャラクターに関係のある言葉なら、良相性の場合が多いため(「ゴードン」なら「女神のベル」など)それらを意識して選択すれば、狙ったキャラの装備入手はそれほど難しくはない。 ギャラリーモード PS版に存在した「ギャラリーモード」が復活。モンスター図鑑などにくわえて、本作のキャラクターデザインである天野氏の原画を閲覧可能。 本作のロゴなど、PS版の時点では存在しなかったアートが追加されているのも特徴。 その他 「防御」コマンドが追加。 『Soul of Re・birth』にて手に入るアルテマ(ミンウ専用)のみ仕様が変更され、基礎威力600でレベルによって威力が上昇する普通の攻撃魔法となった(*2)。 本編登場のものに関してはGBA版と同じ仕様。 評価点 秘紋の迷宮 好きなタイミングで挑戦でき、無視しても本編にはまったく影響がない。 また、本編では期間限定でなかなか出現しない敵や、入手が困難なアイテムも制限なく登場するため、ギャラリーを埋める際にも利用できる。 これまで本編では入手個数が制限されていたアイテムの一部も、このダンジョンで無限に入手できるようになっている。その中には「ディフェンダー」や「ブレイクのほん」といった、有用度が高いものもある。 キャラクター用の装備が追加されたため、「Soul of Re・birth」に備えて、死亡するキャラの専用装備を揃えておくといった使い方もできる。 「言葉の数=フロアの数」となるので、本編で新たな言葉を覚えるたび、新しいフロアにチャレンジ可能。 + ネタバレ 「秘紋の迷宮」のフロアのあちこちにショートストーリーがちりばめられており、さまざまなフロアをめぐることにより、ひとつの話が完成する。 とくに意味がないと思われていた「デュミオン」にたずねる言葉も、とある特定のふたつの言葉のみ、異なる反応を示す。 どちらの言葉をたずねたかによって展開が変化し、新たな魔法「デストロ」「リバイブ」のどちらかを入手できる。 新魔法ではあるが、このショートストーリーで魔法の背景が詳細に語られている。 グラフィックス 前作のPSP版と同様、グラフィックはとても美麗。 従来のリメイク版では、基本的に同じグラフィックを流用していたが、本作はすべてのグラフィックが新規となっている。 解像度を上げただけの焼き直しではなく、すべて天野喜孝氏の原画がベースとなっており、氏の描く世界をできるかぎり再現するよう心掛けている。従来のリメイクでは平凡な服装だったガイも、原画に準じたマントを羽織るようになっているといった変化がある。 敵幹部の「ダークナイト」の顔グラフィックは、GBA版では正体の人物をそのまま暗くしただけという初登場からネタバレに近いあんまりな状態だったが、PSP版ではきちんと兜を被った独自のグラフィックが宛てられた。 モンスターのグラフィックスも同様に新規作画 WSC版以降のリメイクでは、FC版とは異なる構図になっていたために賛否を呼んでいたが、「ゴブリン」「バンパイアガール」など、一部モンスターの構図がFC版(天野氏の原画)と同様になり、さらに細部まで描き込まれている。 原画が構図のベースとなっていることが多く、とくに「ソルジャー系」のモンスターはFC版ともWSC版以降とも異なる筋骨隆々な兵士となっており、従来とはイメージが大きく異なる。 そのモンスターの原画が存在しているが、WSC版から構図が変化していない敵もいるため、結果的にFC版とWSC版の折半のような状態になっている。 ようやく究極魔法の名にふさわしい性能となったアルテマ。 SoR限定とは言え、まっとうに成長させられるようになったアルテマの性能は凄まじい。Lv8程度でも5000近く、最大となるLv16では常時9500以上のダメージが期待できる、まさしく究極の破壊力を誇る魔法になった。 本編もこの仕様にしなかった理由は不明。アルテマを最強にすることが一種のやりこみ要素として機能しているためだろうか。 賛否両論点 専用装備が増えた やはり「誰でもすべての武具を装備でき、自由な成長」をさせられるのがウリであるFFIIに、専用装備の概念は水と油のようなものであり、受け入れがたいプレイヤーも存在した。 専用装備は、おおむねイメージどおりの武器ではあるが(フリオニールに「ラグナロク(剣)」など)、わかりづらいキャラも存在する(レオンハルトのロンギヌス(槍)、ヨーゼフのドラゴンクロー(ナイフ)など)。 専用装備と、集中的に鍛え上げている武器の種類が異なっていた場合、置物になってしまうことも…。 もっとも、使用を強要されるような場面はないため、入手しても使わなければよい。むしろ入手時期にくらべると非常に強い武器が多いため、多用すると本編がヌルゲーになってしまう。 GBA版相当のゲームバランス・テキスト ベースがGBA版であるため、本作もオリジナルであるFC版に比べてゲームバランスやテキストに大きな改変が見られる。 「いいじゃないか タダだし」などの名セリフがシリアスな内容に変化しており、変更を残念がるユーザーもいる。ゴクッやウボァーはあるが… 「勝手にHPが上昇する」「上がりやすい熟練度」「強すぎるテレポ」などのゲームバランスもGBA版同様である。FC版のシビアなバランスにくらべると簡単すぎるため、肩透かしを食らうことになる。 また、今作より追加された秘紋の迷宮を利用すれば、各キャラ専用の強力な武器はもちろんのこと、古代の剣・眠りの剣・マインゴーシュ・ディフェンダーといった、従来は強力だが一点物だった武器までも、本作では複数入手できてしまう。 場違いな強さの敵が出現する場所がそのまま 大半の地形が陸続きで、序盤から移動範囲は非常に広く、自由度が高い弊害か、FC版から「スタート地点であるアルテアのすぐ南の海岸に、ミシディア周辺の敵が出現」「ガテアの南西に、ミシディアの塔周辺の敵が出現」「フィンの北に大戦艦周辺の敵が出現」など、序盤にもかかわらず、その地点にはじめて到達した時点ではまったく歯が立たない強さの敵が出現する地域があるのだが、本作でもそれらがそのまま残っている。 そのため、本作でもFC版~GBA版までと同様に、目的地の村や町がどこにあるのかわからないまま、うっかりそこに侵入→即全滅といった事故が起こる。 危険地帯を見分けるような目印も存在しないので、攻略情報をちゃんと仕入れたうえで慎重に進んでいるプレイヤーですら、誤って侵入し、ひどい目に遭う場合も。 もちろん、序盤からキャラクターを鍛えて「ミシディアの町」に行くのが当然のような熟練プレイヤーであれば、こういった場所にあえて侵入し、稼ぎに利用することもできるので、一概に悪いとはいえないのだが。 問題点 秘紋の迷宮以外では役立たずな大量の追加ワード 「秘紋の迷宮」専用として新たに追加された「言葉」は、本編では全く用途が無いにもかかわらず、本編の言葉と同様に扱われる。 このため、本編で実際に必要となる言葉が埋もれてしまう。本編を初めてプレイするユーザーは戸惑うことになる。 総評 ピクセルリマスター発表以前のFFIIの最終形態であり、PS版相当の豪華なBGMにくわえ、新たに描きなおされたグラフィック、復活したギャラリーモードなどそれまでのリメイクを総括した内容となっており、完成度は高い。 PSP版Iのような「追加ダンジョンが失敗している」「バランスを変更しすぎてかえって崩れた(*3)」といった蛇足部分もなく、さらにGBA版ベースのアレンジもされているために敷居が低くなっており、初めてFFIIに触れるプレイヤーならば、本作がもっともおすすめである。 余談 本作の発売から2年後、オリジナルのFC版や、それをベースにしたWSC版に近いゲームバランス・テキストであるPS版が、同じくPSPのゲームアーカイブスで配信されている。 このため、PSP/PSVではGBA準拠リメイクのPSP版と、FC準拠リメイクのPS版の両作を、同一ハードでプレイすることも可能となっている。 本作の移植であるスマートフォン版も配信されていた。 2021年6月14日、『I』~『VI』までをオリジナル版ベースで2Dリマスター化する『ファイナルファンタジー ピクセルリマスター』シリーズの配信が発表された。 それに伴い、従来配信されていたスマートフォン版は、3Dリメイクである『III』『IV』を除いて2021年7月29日に配信が終了した。 同日に配信されたピクセルリマスター版『II』では、Soul of Re・birthや秘紋の迷宮が削除されているため、本作の価値はいまだに高い。
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/3162.html
今日 - 合計 - SEGA AGES ファンタジーゾーンの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時01分29秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/oyasumi1998/pages/33.html
ファンタシア ――――――――Fantasia ファンタシア (ファンタシア、スペイン語 Fantasia)は立憲君主制の国家である。 国旗 国家諸情報 標語 幻想は理想と成り、又理想は現実と成る 国歌 国王行進曲 公用語 スペイン語 首都 マギナ 最大の都市 ヴィルヴァルセルナ 政府 首相 マリアーノ・ラホイ・ブレイ 面積 総計 504,782km2 水面積率 1.0% 人口 総計 4653万人 密度 92人/km2 GDP GDP 1兆0,951億ペセタ その他 通貨 ペセタ 概要 国名 ファンタシア現行憲法では正式国名は定められてはいないが、国内外からの呼称はスペイン語での Fantasia (ファンタシア)とその英語及びその他の言語における Fantasia (ファンタジア)に基本的に統一されている。 日本語での表記はそれぞれ、 ファンタシア 、 ファンタシア王国 、 ファンタシア国 。これはスペイン語の「 Fantasia 」に基づく。漢字による表記は「 府庵蛇州 」で、 府 と略す。日本では ファンタジア と呼ぶことは少ないが、日本語、スペイン語系、ロシア語系以外の多くの言語では「 Fantasia 」を ファンタジア と発音するため、世界的には ファンタジア と呼ぶ方が主流ともいえる。 政治 軍事 ファンタシア国防軍は国防陸軍、国防海軍、国防空軍の三つの組織から構成されている。2001年に徴兵制から志願制へ完全移行された。 国際関係 最も親密な国家はプロシア連邦共和国である。プロシア連邦共和国は経済面、軍事面などにおいて最も強い結びつきを持つ同盟国であり、また民間企業や個人同士での総合的な関係性も特に良好である。また、あまりの両国及び両国民間の心理的な距離の近さから尋常でない対抗心を燃やすファンタシア人も多く、たまに両国外交部間で煽りあっている良きライバルとなっている。 地理 地形 本土は高原や山地に覆われている。高地からはいくつかの主要な河(タホ川、エブロ川、ドゥエロ川、グアディアナ川、グアダルキビール川)が流れている。沖積平野は沿岸部に見られ、最大のものはアンダルシア州のグアダルキビール川の平野である。東部の海岸にも中規模な河川(セグラ川、フカール川、トゥリア川)による平野が見られる。 南部と東部は地中海に面し、バレアレス諸島が東部の海岸沖にあるほか、カナリア諸島も領有する。北と西は大西洋に面し、北部で面している海域はカンタブリア海(ビスケー湾)と呼ばれる。 気候 全国的には地中海性気候に属する地域が多い。北部(バスク州からガリシア州にかけて)は西岸海洋性気候で、雨が多い。また、本土から南西に離れたカナリア諸島は亜熱帯気候に属する。農業は適地適作であり、北部は麦類、畜産物を産する。中央部では麦類、ぶどう、畜産物を産する。東部では柑橘類、コメ、南部ではオリーブ、ぶどう、野菜、コメ等の生産が盛んである。 経済 ファンタシア経済は敗戦によって19世紀終盤から経済発展の障壁として残り続けてきた労組・経済法が解体・改善され、高度経済成長時代を迎えた。1970年代までは速度を落としながらも経済成長を続けたが、中東問題を原因とする石油危機によってブレーキがかけられた。1980年代後半に1992年のヴィルヴァルセルナオリンピック開催が決まると経済成長が再開し、ヴィルヴァルセルナを中心に好景気がファンタシアを包んだ。しかし、オリンピックの終了とプロシア・マルクの高騰による欧州経済の混乱に巻き込まれ、短い春に終わった。21世紀に入るころには経済が安定し、欧州平均以上の経済成長率を維持している。 IMFによると、2015年のファンタシアのGDPは1兆1997億ドルであり、世界第14位で、欧州条約共同体加盟国では5位である。企業は、金融のサンタンデール銀行やビルバオ・ビスカヤ・アルヘンタリア銀行、通信関連企業のテレフォニカ、電力のイベルドローラ、ザラで知られるアパレルのインディテックスなどが大企業として挙げられる。また多額の国際観光収入を持つため観光業の比重も大きく、GDPに占める観光業の割合は国全体の10%を超えている。 枯渇が近い鉱産資源 ファンタシアの鉱業資源は19世紀からリオ・ティントなどの外国資本に思い切り採掘されてきた。21世紀以降、採掘量は減少傾向にある。国際競争力が相対的に低下し、外資の投下される産業分野が多様化している。 有機鉱物資源では、世界の市場占有率の1.4%(2003年時点)を占める亜炭(1228万トン)が有力。品質の高い石炭(975万トン)、原油(32万トン)、天然ガス(22千兆ジュール)も採掘されている。主な炭鉱はアストゥリアス州とカスティーリャ・イ・レオン州にある。石炭の埋蔵量は5億トンであり、ファンタシアで最も有力な鉱物である。 金属鉱物資源では、世界第4位(占有率9.8%)の水銀(150トン)のほか、2.1%の占有率のマグネシウム鉱(2.1万トン)の産出が目立つ。そのほか、金、銀、亜鉛、銅、鉛、わずかながら錫も対象となっている。鉱山はプレート境界に近い南部地中海岸のシエラネバダ山脈とシエラモリナ山脈に集中している。水銀はシエラモリナ山脈が伸びるカスティーリャ地方のシウダ・レアル県に分布する。アルマデン鉱山は2300年以上に亘って、ファンタシアの水銀を支えてきた。鉄は北部バスク地方に分布し、ビルバオが著名である。しかしながらスペイン全体の埋蔵量は600万トンを下回り、枯渇が近い。 その他の鉱物資源では、世界第10位(市場占有率1.5%)のカリ塩、イオウ(同1.1%)、塩(同1.5%)を産出する。 世界一の臓器提供者数 ファンタシアは臓器移植大国である。ファンタシアの臓器提供者数は長年にわたり世界一である。2006年ファンタシア人100万人あたりの提供者数は33.8人である。第二位のムリアナ合衆国は27人で、欧州連合加盟国平均が18人であった。ファンタシアの提供率が高い地域は順にバスク、カンタブリア、アストゥリアス、ナバラである。40-60歳代が提供者の29%を占める。男女比は62対38である。提供者の死亡原因は脳出血が最多の60%を占める。ファンタシアは脳死を人の死として規定している。提供臓器は国内だけでなく欧州連合各国にも「輸出」されている。2006年の移植件数は3756件であった。 ファンタシアでは、本人が臓器提供拒否の意思表示をしていない以上、臓器を摘出してもよいとする「オプト・アウト方式」を採用している。この臓器移植体制はファンタシアで1979年に法制化された。1984年、臓器修復および臓器移植の病院が充足すべき要件が、1979年の臓器移植法に符合するよう規定された。1985年カタルーニャ州は、この分野で異なる病院の連携に責任をもつ部署を設置した。この部署は基本として国内だけでなく、ファンタシアと欧州条約共同体各国との連携も担ってきた。1989年ファンタシア政府保健医療省が同様の機関を設けて、カタルーニャを除いた国内全域を担当させるようになった。
https://w.atwiki.jp/femaleenemey/pages/18.html
ファイナルファンタジーVI ゲーム概要 FFシリーズ第六作。 1000年前の魔大戦以降、魔法の力がなくなり機械文明が発達した世界観。 主人公が明確に決まっていないストーリーになっている。 「きかい」「ひっさつわざ」などの特殊コマンドが強力である。 この作品から女敵の数が目に見えて減ってくる。 しかしこの作品の「ゆうわく」は、従来と違い、喰らったキャラを戦闘不能になるか戦闘が終了するまで混乱させるという効果を持っている。 パーティアタックでもアイテムでも治らない。 味方ではガウやゴゴの「あばれる」をロフレシュメドウという花のモンスターでやると「ゆうわく」を出せる。 これがなんとラスボスにすら効く。自らの「はかいのつばさ」で破壊するラスボスの姿を拝める。 FF6の「ゆうわく」は、文字通り最凶の攻撃である。 敵で使用してくるのが殆ど居ないのが救い。 余談だが欧米版では、倫理規定により一部モンスターの露出が減っている。 ミスティ その他画像 攻撃方法 くろくぬりつぶす:単体を暗闇にする。 サイレス:対象を沈黙にする。 ブリザラ:氷系魔法。 サンダラ:雷系魔法。 ケアルラ:回復魔法。ダメージか回復を受けるとカウンターで使う事がある。 語録 備考 アウザーの屋敷にある絵が実体化したもの。 まほうレベル80と色も含めて同じグラフィック。 このグラフィックの敵は4種類とも、MPが0になると死ぬ為「魔法生物」である模様。 ヴァージニティ その他画像 攻撃方法 ホーリー:聖系魔法。 フレア:無属性魔法。 カッパー:対象をカッパにする。 ケアルラ:普通に使うほか、ダメージか回復を受けるとカウンターで使う事がある。 リレイズ:対象が戦闘不能になったら一度だけ復活させる。 プロテス:防御力アップ。 ブラインドタッチ:暗闇状態にする。 ファイガ:炎系魔法。 ブリザガ:氷系魔法。 サンダガ:雷系魔法。 エスナ:ステータス異常回復。 シェル:魔法防御アップ。 ヘイスト:行動速度アップ。 メテオ:全体にダメージ。ダメージか回復を受けるとカウンターで使う事がある。 語録 備考 ラストダンジョンに登場。魔法のエキスパート。 まほうレベル80 その他画像 攻撃方法 バイオ:毒系魔法。 ポイズン:毒系魔法。 ケアルラ:回復魔法。味方全員にリフレクがかかってると使用。 エスナ:ステータス異常回復。味方全員にリフレクがかかってると使用。 ヘイスト:行動速度を速める。味方全員にリフレクがかかってると使用。 ケアルガ:回復魔法。味方全員にリフレクがかかってるとカウンターで使用。 ケアル:回復魔法。味方全員にリフレクがかかってるとカウンターで使用。 リレイズ:対象が戦闘不能になったら一度だけ復活させる。味方全員にリフレクがかかってるとカウンターで使用。 ファイガ:炎系魔法。敵全員にリフレクがかかってると使用。 ブリザガ:氷系魔法。敵全員にリフレクがかかってると使用。 サンダガ:雷系魔法。敵全員にリフレクがかかってると使用。 ストップ:対象をストップにする。敵全員にリフレクがかかってるとカウンターで使用。 デスペル:魔法効果を打ち消す。敵全員にリフレクがかかってるとカウンターで使用。 ホーリー:聖系魔法。敵全員にリフレクがかかってるとカウンターで使用。 語録 備考 魔法しか使えない狂信者の塔に登場。 通常は攻撃魔法を主に使うが、味方全員にリフレクがかかってると回復魔法を主に使用する。 ミスティと色も含めて同じグラフィック。 ココ その他画像 動画 愛の宣告 ttp //www.youtube.com/watch?v=ZY5rk3_qtik 攻撃方法 カッパー:対象をカッパにする。 ドレイン:HPを吸収する。 ひらてうち:対象を沈黙にする。 愛の宣告:対象者は、使用者に対する物理攻撃を強制的にかばう。 語録 「わたしをまもりなさい」 備考 カイエンの夢の中に登場。 薔薇のエフェクトと「わたしをまもりなさい」のメッセージの「愛の宣告」が印象的。 これを喰らったキャラはココに対する物理攻撃をかばわせられる。 魔法攻撃や特殊コマンドの攻撃では、ココをかばわないのはご愛嬌。 チャーミーライド その他画像 欧米版 IOS版 a world reborn(IOS版海外MOD)版 攻撃方法 死のルーレット:敵味方問わずランダムに一人即死。 スリップシード:威力の高い物理攻撃。 レベル?ホーリー:レベルが現在の所持ギルの一の位の数の倍数の敵に、ホーリー。 こもりうた:対象を眠りにする。 死の宣告:カウント後、即死。 語録 備考 カイエンの夢の中に登場。 ココのような女敵も登場するため、カイエンは欲求が溜まってるんじゃないか。と言われる事がある。 海外版では女神やチャダルヌーク同様に露出が減らされセパレートタイプの水着のような恰好になり 何故か名前がCritic(評論家)という名前にされている。 しかしGBA版、IOS版では海外版でも日本版同様下半身裸の見た目にされており名前はAlluring Rider(魅惑の騎手) という名前にされている、下半身裸で騎乗位の体勢で跨っているためこちらは的確な名前である IOS版ではsfc版よりも多少胸が大きくなり下半身の描写も細かくなっているためFF6シリーズ内では 最も卑猥な見た目になったかもしれない 海外のIOS版MODのa world rebornでは跨っている女性が下半身だけ裸なのに疑問を持ったのか上半身まで裸にされ完全に全裸の姿にされた シヴァ その他画像 攻撃方法 リフレク:魔法を反射するバリアを張る。味方に使用。 ブリザト:氷系魔法。カウンターでも使用。 ブリザラ:氷系魔法。 ブリザート:氷属性ダメージ。 語録 「あなた方は誰……?」 備考 ガストラ帝国の魔法を搾り取られた幻獣の一人。 イフリートと交互に登場する。 チャダルヌーク その他画像 チャダルヌークの本体。この状態の時に攻撃を仕掛けるのがセオリー 欧米版 攻撃方法 ゆうわく:対象を永久混乱に陥れる。女神時のカウンター。 死の口付け:カウント後、即死。女神時のカウンター。 こもりうた:単体を眠りにする。女神時のカウンター。 ポルターガイスト:スリップにする。女神時のカウンター。 フラッシュレイン:氷&水属性攻撃。悪霊時に使用。 サンダガ:雷系魔法。悪霊時に使用。 語録 「この絵の女は、わしがいただいた……」 「そう簡単には返さないぜ……」 「死ぬまで味方をなぐりなさい」 備考 幻獣「ラクシュミ」の絵にとり憑いてた悪霊。 女神の姿と悪霊の姿を、交互に入れ替える。 悪霊の姿の時はオッサンである。 女神の時に攻撃すると、手痛いカウンターが飛んでくる上にHPも悪霊時に比べて高いので 悪霊の時に攻撃を仕掛けるのがセオリー。 めがみ その他画像 欧米版 攻撃方法 サンダラ:雷系魔法 サンダガ:雷系魔法 フラッシュレイン:氷&水属性攻撃 こもりうた:対象を睡眠に陥れる。 ゆうわく:対象を永久混乱に陥れる。 愛の宣告:対象者は、使用者に対する物理攻撃を強制的にかばう。 クラウディヘヴン:全体に死の宣告がかかる。これ以降はこの戦闘の間、HP0になるとゾンビになるようになる。 クエーサー:全体に防御無視ダメージ。青魔法。 語録 「死ぬまで味方をなぐりなさい」 「私を守りなさい」 「死しても呪いは消えぬ!」 備考 かつて魔大戦を引き起こした三闘神の一人。 ケフカに力を吸い取られた状態。 戦闘時は強制的に「はさみうち」で戦う。 「ゆうわく」「愛の宣告」「クラウディヘヴン」などの状態異常が極悪で、同じ三闘神である魔神や鬼神に比べると強く感じる。 HPが他の三闘神ほど高くないのが救い。 まりあ 左の女が「まりあ」 ちなみに右の男は「ねむり」 その他画像 攻撃方法 ホワイトウィンド:全体にHP回復 アレイズ:戦闘不能から完全回復 やすらぎ:対象を睡眠に陥れる。 やすらぎ(死に際):即死攻撃 語録 備考 ラスボスの第三形態のパーツの一つ。 全ての属性攻撃を吸収する。 なおゲーム中では「まりあ」という名前を確認する事は出来ない。 「ザ・コンプリート」などの攻略本のみで確認可能。 ちなみに第三形態の後ろにある女が「まりあ」である。 ラスボスのパーツって、名前あったんだ∑(゜д゜;)知らんかった! -- おにゃほにゃ@管理人 (2006-10-22 11 56 37) とりあえず解説入れときました。攻略本などで確認可能です。 -- 名無しさん (2006-10-24 00 45 03) シルビューヌ その他画像 攻撃方法 ゆうわく:対象を永久混乱に陥れる。 愛の宣告:対象者は、使用者に対する物理攻撃を強制的にかばう。 語録 「死ぬまで味方をなぐりなさい」 「わたしをまもりなさい」 備考 アドバンス版のみ登場。 女神のクラウディヘブンには「死しても私の愛は消えぬ」みたいなセリフがついてたきがします(うろ覚え) まりあの名はPS版おまけでも確認できます -- 最後に6やったの何年前だww (2008-06-22 16 28 49) 「死しても呪いは消えぬ!」では。 -- 名無しさん (2009-01-14 09 18 30) ドット絵としては小さく描かれているがチャーミーライドの上の女性をよく見ると露出した下半身を下のモンスターの背中に擦りつけているように見え、さらに頭を上に上げているためオナニーをしているどころか正直絶頂してイっているように見えるんですよね、 -- 名無しさん (2013-07-13 03 25 54) (上の追記)揚句に鞭まで持っているので、非常に卑猥な見た目であるためチャーミーライドは海外版では修正されても当然のモンスターの1体なんですよね、ドットであり当時とはいえむしろ全年齢ゲームなのによくこの見た目で日本は通ったなと思いますw -- 名無しさん (2013-07-13 03 31 22) FF6下ネタ大すぎ! -- 名無しさん (2018-01-26 18 31 48) 海外MODのa world reborn版のチャーミーライドは若干ドット絵の描き直しをされて全裸にされ乳首まで露出したためもはやFF6というよりはサキュバスクエストなどのセックスRPGに出てきそうな女モンスターになってしまったw -- 名無しさん (2021-09-09 09 44 11) 名前 コメント ファイナルファンタジーVI(召喚)